– Анатом 100 ур. – Госпитальер 200 ур. – Эскулап 400 ур. #
Очень, очень заманчивая ветка развития специализации класса. Ремесленная. Скажем добавить травника и алхимика. И, вуаля, самодостаточный персонаж. Ну, если раскачать. Крафтовые ремёсла тот ещё геморрой. Но мне же торопиться некуда? Была не была!
– Система, выбрать класс Клирик.
# Принято #
Визуально персонаж не изменился. Да и понятно. Добавились строки в параметрах. А дальше сам. Ножками. Ножками.
# Выбор профессии по достижении 25 уровня #
И это все? А чего я хотел. Перс сформирован. На выходе кое-что вещи поправят. Так, что надо ещё сделать? Посмотрю ка я интерфейс местный.
– Система, можно активировать персонаж в тестовом режиме?
# Выполняю #
Мир вокруг на секунду подёрнулся красной дымкой. Перед глазами появились бары жизни и выносливости. Смещаю вниз, так привычнее. Пустые полупрозрачные иконки скилов магии в правый верхний угол. Логи системных сообщений – в правый. Ну и наворотил. Как я мир вокруг видеть буду? Как из танка в смотровую щель? С этим надо что-то делать.
– Система, как можно оптимизировать интерфейс, чтобы максимально убрать оптическую информацию?
# Предлагаю визуализировать бары жизни и выносливости только при снижении показателей ниже 30 % или по принудительному вызову. Скилы магических и боевых умений заменить на произнесение названия заклинания – мысленно. Системные сообщения градуировать на экстренные, плановые и текущие. Экстренные визуализировать немедленно. Плановые – по запросу. Текущие – просматривать перед сном #
Я попытался осмыслить предложенные нововведения. Хм, не совсем понятно.
– Система, внести необходимые изменения в интерфейс и включи в тестовом режиме.
Ух ты! Вот теперь панорама хорошая.
#– Вы удовлетворены, Эскул? # – прозвучал приятный баритон в моей голове.
– Более чем, – уж к голосам в голове мне не привыкать. Так, подобью итог:
# Эскул, Клирик, Пилигрим Ур. 0
Раса человек, квартерон,
Сила 10
Выносливость 12 (+25 %)
Ловкость 12 (+25 %)
Интеллект 10
Способности:
Боевые: владение малым клинковым холодным оружием, владение малым дробящим оружием, владение луком, арбалетом
Магические: «Разделяющая длань»
Защита: кожаная броня, владение малым щитом
Магия: 100 % защита от Магии Разума
1 ветка – не открыто
2 ветка – не открыто
Профессия – откроется на 25 уровне
Ремесло:
1 – не выбрано
2 – не выбрано #
Ну что же, пожалуй, больше из предложенного системой не вытащишь. Интересно, сколько я уже в этом великом ничто и нигде колупаюсь?
# 17 часов 23 минуты #
– Оп-па, а система теперь и мысли мои читает? Сервис, однако.
Пора, наверное, на выход. Хотя… попытка – не пытка.
– Система, я могу получить информацию о Мире, в котором мы находимся?
# Нет, Эскул, информация по географии, космогонии, истории, социологии, религии, магии, биологии, физике и химии этого Мира закрыта для дебютирующего реципиента #
– Система, в каких аспектах и по каким информационным разделам я могу получить информацию о Небытии?
# В любых, кроме указанных выше #
Вот засада! Как всё-таки хорошо было в МИФе. Хочешь – гайды, хочешь – вики. Форумы, чаты, почта. Эх, Земля, Земля… Попробуем по-другому.
– Система, какие вопросы я могу задавать?
# Вопрос должен быть сформулирован детально и специализированно. На общие вопросы ответы будут односложными #
Хм. А если так. Нагло.
– Каким образом избежать гибели в первые сутки?
Система на минуту зависла.
– Хорошо играть, – мистика, но в ответе системы, мне послышался сарказм. Твою мать, она со мной развлекается! Но, скорее всего, настроена путать игроков. Ну и чёрт с ней!