Раздались шаги. Грубый рывок за волосы, и прямо в лицо мне заглянул мужик с уродливой квадратной мордой и шрамом через глаз.

– Ну что, говно? – прорычал он. – Вспомнил, где прячешь наследство?

– Какое наследство? – автоматически ответил я. Голос был мой, но хриплый и севший.

Я вдруг почувствовал, как ноют рёбра и пульсирует лицо. Ощущения не то чтобы полноценные, но весьма неприятные. В жизни я достаточно раз получал по морде, чтобы судить.

– Гляди, он опять притворяется, что память потерял, – сказал другой мужик, с огромным горбатым носом. – Дай-ка ему ещё разок.

В лицо мне прилетел кулак, а за ним и сапог.

Оу. Жестокая игра.

– Давай, вспоминай, лорденыш! – прокричал Шрам мне в ухо. – Где наследство, гнида?!

А, вот оно что. Меня заставляют отыгрывать дворянский перк. Логично, хотя можно было и помягче. Впрочем, меня предупредили, что в Дромвиле не пони бабочками какают.

– У меня не осталось наследства, – я сплюнул кровью. – Мой род давно обеднел.

– Опять та же песня, – покачал головой Шрам. – Всё по кругу.

– Ну так наподдай ему ещё, – сказал Горбатый Нос.

– Может, его придушить?

– Палец надо отрезать.

– Давай, – Шрам вытащил кривой кинжал. – Какой тебе меньше нравится, падла?

Поигрывая клинком, ублюдок подался вперёд.

– Ладно, я скажу, – хрипло покаялся я, одновременно соображая, что делать.

Просто, когда меня били, на краю зрения внизу появилась красная полоска и немного уменьшилась. Всё понятно – удары отняли у меня здоровье. Никаких цифровых обозначений я не увидел, но полоска точно стала меньше.

Не хотелось бы узнать, насколько она уменьшится, если мне отрежут палец. Да и палец не хотелось бы терять.

– Давай, рассказывай, – кончик кинжала плавал у меня перед носом.

Я и не знал, что рассказывать, но тут перед глазами появилась надпись:

Сработал перк «Тайные знания»!

В трёх лигах к северу есть руины храма. Обитель древнего бога Родагадара, где в подземельях, по слухам, обитает нежить.

– Тут недалеко старый храм, – сказал я. – Наследство там.

– Закопал?

– Придём, увидишь.

– Не дерзи мне, сука!

Кинжал чиркнул по щеке. Красная полоска снова уменьшилась, а по лицу потекла горячая струйка.

Блин, аж жутко от того, насколько всё реалистично. Только боль по-прежнему отдалённая, не совсем настоящая.

– Следи, как разговариваешь с дворянином, червь, – я решил до конца отыгрывать роль. И правда, чего этот ублюдок так грубит?

Бандиты переглянулись и стали бить меня вдвоём. Ах ты чёрт, зря я так.

– Ладно, хватит, – сказал носатый, когда от моей полоски осталось меньше четверти. – Пойдём отсыпаться. Завтра он покажет, где клад, там его и кокнем.

– Не сбежит? Колдун всё-таки.

– Позови Дракона, пусть следит.

Шрам открыл дверь за своей спиной и свистнул, подзывая большую чёрную собаку.

– Охраняй, – велел Шрам и криво улыбнулся мне напоследок. – Пока, лорденыш.

Отморозки вышли, а собака посмотрела на меня и зарычала.

– Да пошла ты, – хрипло ответил я.

Интересное начало игры. Надо отсюда выбираться, но как? Может, использовать магию? Но что для этого надо сделать?

Я попробовал вызвать игровое меню – не вышло. И тут, как по заказу, перед глазами появилась надпись.

Получено задание: Сбежать от похитителей

Хотите получать подсказки, чтобы понять, как функционирует игра?

Да/Нет

Да, чёрт возьми!

У каждого задания есть минимум несколько вариантов прохождения. Главное – выполнить цель, но как это сделать, зависит исключительно от вас. Используйте смекалку, игровые механики, опыт из реальной жизни и любые возникающие возможности.

Сейчас вы скованы и обессилены, вас охраняет собака. Лучше всего будет поспать, чтобы восполнить магические силы и применить их позднее в удобный момент.