Раздались шаги. Грубый рывок за волосы, и прямо в лицо мне заглянул мужик с уродливой квадратной мордой и шрамом через глаз.
– Ну что, говно? – прорычал он. – Вспомнил, где прячешь наследство?
– Какое наследство? – автоматически ответил я. Голос был мой, но хриплый и севший.
Я вдруг почувствовал, как ноют рёбра и пульсирует лицо. Ощущения не то чтобы полноценные, но весьма неприятные. В жизни я достаточно раз получал по морде, чтобы судить.
– Гляди, он опять притворяется, что память потерял, – сказал другой мужик, с огромным горбатым носом. – Дай-ка ему ещё разок.
В лицо мне прилетел кулак, а за ним и сапог.
Оу. Жестокая игра.
– Давай, вспоминай, лорденыш! – прокричал Шрам мне в ухо. – Где наследство, гнида?!
А, вот оно что. Меня заставляют отыгрывать дворянский перк. Логично, хотя можно было и помягче. Впрочем, меня предупредили, что в Дромвиле не пони бабочками какают.
– У меня не осталось наследства, – я сплюнул кровью. – Мой род давно обеднел.
– Опять та же песня, – покачал головой Шрам. – Всё по кругу.
– Ну так наподдай ему ещё, – сказал Горбатый Нос.
– Может, его придушить?
– Палец надо отрезать.
– Давай, – Шрам вытащил кривой кинжал. – Какой тебе меньше нравится, падла?
Поигрывая клинком, ублюдок подался вперёд.
– Ладно, я скажу, – хрипло покаялся я, одновременно соображая, что делать.
Просто, когда меня били, на краю зрения внизу появилась красная полоска и немного уменьшилась. Всё понятно – удары отняли у меня здоровье. Никаких цифровых обозначений я не увидел, но полоска точно стала меньше.
Не хотелось бы узнать, насколько она уменьшится, если мне отрежут палец. Да и палец не хотелось бы терять.
– Давай, рассказывай, – кончик кинжала плавал у меня перед носом.
Я и не знал, что рассказывать, но тут перед глазами появилась надпись:
Сработал перк «Тайные знания»!
В трёх лигах к северу есть руины храма. Обитель древнего бога Родагадара, где в подземельях, по слухам, обитает нежить.
– Тут недалеко старый храм, – сказал я. – Наследство там.
– Закопал?
– Придём, увидишь.
– Не дерзи мне, сука!
Кинжал чиркнул по щеке. Красная полоска снова уменьшилась, а по лицу потекла горячая струйка.
Блин, аж жутко от того, насколько всё реалистично. Только боль по-прежнему отдалённая, не совсем настоящая.
– Следи, как разговариваешь с дворянином, червь, – я решил до конца отыгрывать роль. И правда, чего этот ублюдок так грубит?
Бандиты переглянулись и стали бить меня вдвоём. Ах ты чёрт, зря я так.
– Ладно, хватит, – сказал носатый, когда от моей полоски осталось меньше четверти. – Пойдём отсыпаться. Завтра он покажет, где клад, там его и кокнем.
– Не сбежит? Колдун всё-таки.
– Позови Дракона, пусть следит.
Шрам открыл дверь за своей спиной и свистнул, подзывая большую чёрную собаку.
– Охраняй, – велел Шрам и криво улыбнулся мне напоследок. – Пока, лорденыш.
Отморозки вышли, а собака посмотрела на меня и зарычала.
– Да пошла ты, – хрипло ответил я.
Интересное начало игры. Надо отсюда выбираться, но как? Может, использовать магию? Но что для этого надо сделать?
Я попробовал вызвать игровое меню – не вышло. И тут, как по заказу, перед глазами появилась надпись.
Получено задание: Сбежать от похитителей
Хотите получать подсказки, чтобы понять, как функционирует игра?
Да/Нет
Да, чёрт возьми!
У каждого задания есть минимум несколько вариантов прохождения. Главное – выполнить цель, но как это сделать, зависит исключительно от вас. Используйте смекалку, игровые механики, опыт из реальной жизни и любые возникающие возможности.
Сейчас вы скованы и обессилены, вас охраняет собака. Лучше всего будет поспать, чтобы восполнить магические силы и применить их позднее в удобный момент.