Вкидываю свободное очко характеристик в выносливость. Итого – 12.

А что по навыкам?

А по навыкам тухло. Нет их. Ну, ничего. Получу новый уровень, что-нибудь вкачаю.

Так… Класса тоже нет. Тут он называется специализацией.

Ладно, скорее всего, по достижению какого-нибудь уровня дадут эту специализацию выбрать.

На этот раз подниматься на ноги не собираюсь. Ветер мне не друг. Я как партизан, начинаю продвигаться ползком.

Площадка по мере продвижения снова сужается. Но не так сильно, как в сторону входа в пещеру. Здесь ширины карниза хватает, чтобы продолжать движение по-пластунски.

Получаю еще один плюс к сопротивлению холоду. И, вот радость то! Почти незаметно, но регенерация берет верх над стихией. На каждые девять тактов к минусу здоровья, приходится десять тактов в плюс. Потому медленно-медленно, но оно заполняет шкалу.

Так-то! Потихонечку, потихонечку… И всех порву!

Примерно через пятнадцать метров скольжения на пузе карниз снова начинает расширяться. И постепенно переходит в высокогорное образование с не особо сильными перепадами высоты. В этой области они более плавные. Такие разнокалиберные снежные холмы с выступающими там и тут неровными угловатыми каменными и ледяными образованиями.

Где-то впереди вновь слышится далекий вой.

Ага. Недолго осталось.

Продолжаю ползти. При этом тихонько подзываю мобов:

– Приходи ко мне шкура теплая и большая.

Хотя, лучше маленькая. Вдруг у большой туши и уровень слишком для меня высок?

Постепенно полоса здоровья добирается до отметки в пятьдесят процентов от общего количества.

Крутая регенерация!

Или это у меня такое особое генетически модифицированное тело аватара?

Или все же это не игра? Уж очень все реально. И тело настоящее, только не мое…

Думаю в будущем найду ответы. А пока следует принять действительность такой, какая она есть. И не забивать ерундой голову.

Следующий услышанный мной вой, раздается не так уж и далеко от меня. Значит, ползти недолго осталось. Но вскоре встречается препятствие.

Площадка, где я оказываюсь, впереди образует уклон в сторону обрыва под небольшим углом. Но это не страшно. Главный минус в том, что вся поверхность покрыта льдом.

Как бы не съехать.

С другой стороны площадка упирается в крутой подъем. Никак не обойти.

Ладно. Преодолею как-нибудь. Проползу аккуратненько.

Что и делаю. И почти свершаю сей подвиг, когда впереди показывается любопытная лохматая морда. Зубастая такая.

Но разглядев гостя повнимательнее, понимаю, что можно выдохнуть. Это всего лишь небольшой волчонок. Правда странный. То что он полностью белый, меня не удивляет. Но вот клыки, что верхние, что нижние уж очень сильно выпирают. И шерсть образует некое подобие львиной гривы.

А так зверек небольшой. Шерсть свалявшаяся. Живот впалый, лапы худенькие. В общем, оголодавший и ослабший волчонок – можно сказать, не противник.

Совесть и жалость к созданиям нашим меньшим немного порывается вступиться за бедное животное. Но я тут же пресекаю подобные мысленные поползновения.

Пусть он всего лишь щенок. Но…

Путь к величию начинается с первого фрага. Да и одежда потеплее не помешает.

– Иди сюда, будущая дубленка! – громко призываю моба, плавно поднимаясь на ноги.

Надеюсь, как в какой-нибудь игре, шкурка со зверя сама выпадет в лут. И, желательно, чистая. А уж я ей применение найду.

Волчонок фыркает. И осторожно начинает приближаться.

О! По идее, можно же посмотреть системную информацию над мобом. Уровень там, название. Может, и шкалу здоровья покажет…

Пока я пытаюсь сфокусировать свое зрение на волчонке, теряю концентрацию. И мои ноги начинаю скользить.