but2Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 3, WINDING);

SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);

//..пятиугольная кнопка

Make5Angle(Button3.Width, Button3.Height, points);

but3Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);

SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);

//..форма в виде звезды

MakeStar(Width, Height, points);

formRgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);

SetWindowRgn(Handle, formRgn, False);

end;

Особенностью создания регионов в приведенном листинге является использование дополнительных процедур для заполнения массива points координатами точек-вершин многоугольников определенного вида. Все эти процедуры принимают, помимо ссылки на сам массив points, ширину и высоту прямоугольника, в который должен быть вписан многоугольник. Процедура создания треугольника приводится в листинге 1.13.

Листинг 1.13. Создание треугольника

procedure Make3Angle(width, height: Integer; var points: array

of TPoint);

begin

points[0].X:= 0;

points[0].Y:= height – 1;

points[1].X:= width div 2;

points[1].Y:= 0;

points[2].X:= width – 1;

points[2].Y:= height – 1;

end;

В листинге 1.14 приведена процедура создания шестиугольника.

Листинг 1.14. Создание шестиугольника

procedure Make6Angle(width, height: Integer; var points: array

of TPoint);

begin

points[0].X:= 0;

points[0].Y:= height div 2;

points[1].X:= width div 3;

points[1].Y:= 0;

points[2].X:= 2 * (width div 3);

points[2].Y:= 0;

points[3].X:= width – 1;

points[3].Y:= height div 2;

points[4].X:= 2 * (width div 3);

points[4].Y:= height – 1;

points[5].X:= width div 3;

points[5].Y:= height – 1;

end;

Листинг 1.15 содержит процедуру создания пятиугольника (неправильного).

Листинг 1.15. Создание пятиугольника

procedure Make5Angle(width, height: Integer; var points: array

of TPoint);

var a: Integer; //Сторона пятиугольника

begin

a:= width div 2;

points[0].X:= a;

points[0].Y:= 0;

points[1].X:= width – 1;

points[1].Y:= a div 2;

points[2].X:= 3 * (a div 2);

points[2].Y:= height – 1;

points[3].X:= a div 2;

points[3].Y:= height – 1;

points[4].X:= 0;

points[4].Y:= a div 2;

end;

Пятиугольная звезда, используемая как область отсечения формы, создается при помощи приведенной в листинге 1.15 процедуры Make5Angle. После изменяется порядок следования вершин пятиугольника, чтобы их обход при построении региона выполнялся так, как рисуется звезда карандашом на бумаге (например, 1-3-5-2-4) (листинг 1.16).

Листинг 1.16. Создание пятиугольной звезды

procedure MakeStar(width, height: Integer; var points: array

of TPoint);

begin

Make5Angle(width, height, points);

//При построении звезды точки пятиугольника обводятся не по

//порядку,а через одну

Swap(points[1], points[2]);

Swap(points[2], points[4]);

Swap(points[3], points[4]);

end;

Процедура MakeStart (листинг 1.16) использует дополнительную процедуру Swap, меняющую местами значения двух передаваемых в нее аргументов. Процедура Swap реализуется чрезвычайно просто и потому в тексте книги не приводится.

Комбинированные регионы

Вы уже научились создавать и использовать простые регионы. Однако многим может показаться недостаточным тех форм окон, которые получаются с использованием лишь одного несложного региона в качестве области отсечения. Пришло время заняться созданием окон более сложной формы, применяя рассмотренные ранее операции над регионами.

«Дырявая» форма

Этот простейший пример сомнительной полезности предназначен для знакомства с операциями над регионами. Здесь применяется только одна из возможных операций – операция XOR для формирования «дырок» в форме (рис. 1.8).

Рис. 1.8. «Дырки» в форме


На рис. 1.8 явно видно, как в «дырках» просвечивается одно из окон среды разработки Delphi. При этом сообщения от мыши, когда указатель находится над «дыркой», получает не наше окно, а те, часть которых видна в «дырке».