function CreateRectRgn(p1, p2, p3, p4: Integer): HRGN;

function CreateEllipticRgn(p1, p2, p3, p4: Integer): HRGN;

function CreateRoundRectRgn(p1, p2, p3, p4, p5, p6: Integer): HRGN;

Все перечисленные здесь и ниже функции создания регионов возвращают дескриптор GDI-объекта «регион». Он впоследствии и передается в различные функции, работающие с регионами.

Итак, первая из приведенных функций (CreateRectRgn) предназначена для создания регионов прямоугольной формы. Параметры этой функции необходимо толковать следующим образом:

• p1 и р2 – горизонтальная и вертикальная координаты левой верхней точки прямоугольника;

• р3 и р4 – горизонтальная и вертикальная координаты правой нижней точки прямоугольника.

Следующая функция – CreateEllipticRgn – предназначена для создания региона эллиптической формы. Параметры этой функции – координаты прямоугольника (аналогично CreateRectRgn), в который вписывается эллипс.

Третья функция – CreateRoundRectRgn – создает регион – прямоугольник с округленными углами. При этом первые четыре параметра функции аналогичны соответствующим параметрам функции CreateRectRgn. Параметры р5 и рб – ширина и высота сглаживающих углы эллипсов (рис. 1.4).

Трех приведенных функций достаточно даже в том случае, если нужно создавать регионы очень сложной формы. Это достигается при помощи многочисленных операций над простыми регионами, как в приведенном далее примере создания региона по битовому шаблону. Однако рассмотрим еще одну несложную функцию, которая позволяет сразу создавать регионы-многоугольники по координатам точек – вершин многоугольников:

function CreatePolygonRgn(const Points; Count, FillMode: Integer): HRGN;

Рис. 1.4. Округление прямоугольника функцией CreateRoundRectRgn


Функция CreatePolygonRgn принимает следующие параметры:

• Points – указатель на массив записей типа TPoint, каждый элемент массива описывает одну вершину многоугольника, координаты не должны повторяться;

• Count – количество записей в массиве, на который указывает Points;

• FillMode – режим заливки региона (в данном случае, попадает ли внутренняя область многоугольника в регион).

Параметр FillMode принимает значения WINDING (попадает любая внутренняя область) или ALTERNATE (попадает внутренняя область, если она находится между нечетной и следующей четной сторонами многоугольника).

Примечание

При создании регионов с помощью любой из указанных выше функций координаты точек задаются в системе координат того окна, в котором предполагается использовать регион. Так, если у нас есть кнопка 40 х 30, левый верхний угол которой расположен на форме в точке (100; 100), то для того, чтобы создать для кнопки прямоугольный регион 20 х 15 с левой верхней точкой (0;0) относительно начала координат кнопки, следует вызвать функцию CreateRectRgn с параметрами (0, 0, 19, 14), а не (100, 100, 119, 114).

Поскольку регион является GDI-объектом (подробнее в гл. 6), то для его удаления, если он не используется системой, применяется функция удаления GDI-объектов DeleteObject:

function DeleteObject(p1: HGDIOBJ): BOOL;

Регион как область отсечения при рисовании окна

Было сказано, что регион нужно удалять в том случае, если он не используется системой. Так вот, после того как регион назначен окну в качестве области отсечения, удалять его не следует. Функция назначения региона окну имеет следующий вид:

function SetWindowRgn(hWnd: HWND; hRgn: HRGN; bRedraw: BOOL): Integer;

Функция возвращает 0, если произвести операцию не удалось, и ненулевое значение в противном случае. Параметры функции SetWindowRgn следующие: