Свистун что-то выкрикнул в ответ, а я лишь пожал плечами и указал опять пальцами на уши, как бы говоря: «Я не слышу тебе, дурачок».

В ответ он сложил комбинацию из пальцев одной руки, для понимания которой не нужно знать язык жестов. Вытянутый средний палец, как бы Рик Санчес3 ни пытался нас убедить, не является жестом мира во всех мирах, он однозначно намекает на пешее эротическое путешествие.

В первый удар дубинкой он вложил всю свою злобу и раздражение, от этого тот получился сильным, но не четким, и поэтому цели своей не достиг.

Я не слышал свиста ветра, с которым дубинка рассекла воздух у самого моего уха, когда уворачивался, но зато заметил легкую дрожь в руках и то, насколько красными были глаза противника.

Все-таки я изрядно его измотал. Видимо, такого подвоха от меня, дурачка, Свистун никак не ожидал.

Первое правило войны: никогда не недооценивай противника.

Второй удар последовал за первым почти незамедлительно. Уворачиваясь, отступил на шаг, и это дало мне преимущество для маневра – пнул «фрилансера» в колено, отчего тот подался вперед и пропустил мой удар локтем в шею.


Противнику нанесли урон.


Если вы когда-нибудь видели рассвирепевшего медведя в клетке, то даже он испугался бы того, что видел сейчас я. На мгновение даже через наушники до меня донеслись отголосок яростного вопля, потонувшего в заливистой мелодии очередного олдового трека в моем плейлисте, когда «фрилансер» занес дубинку для нового удара.

Я всегда был довольно крупным, но этот мужик превосходил меня в размерах: рост выше, плечи шире, кулачищи больше. Зато ловкость и скорость реакции были прокачаны у меня куда лучше. Все это давало мне преимущество теперь в схватке один на один без огнестрела и дротиков. И поэтому третий его удар также не достиг цели.

Пора было заканчивать. Я не собирался драться и не собирался побеждать в драке. Мне нужно было лишь одно – «выключить» соперника на время и подло обшарить карманы и память.

Схватил его за полы легкого тканевого плаща, который этот позер носил с задранным воротником, и применил единственную козырную способность, имевшуюся в данный момент в арсенале.


Применена способность «Каменная башка».


Шестидесяти пяти процентный шанс отправления противника в нокаут не подвел. Измотанный свистун еще мгновение недоуменно смотрел на меня, а потом в его сознании «погас свет».


Вы дрались до первой капли крови.


При ударе разбил ему нос.


Получено достижение "Маменькин сынок".

Причина: вы выбрали светлую сторону и нанесли противнику мало повреждений.


А вот сейчас обидно было! Обычно не обращаю внимания на такие уведомления, но это уже чересчур. Сгладило эффект только уведомление о награде.


Задание выполнено. Вам доступна новая способность – «Режим берсерка». Вы почти не чувствуете боли. Каждый удар по вам повышает силу, выносливость, ловкость и меткость.


Ну, хоть что-то приятное!

Наспех осмотрев карманы, я почти ничего не нашел, поэтому недолго думая, протянул руку ко лбу Свистуна. Меня многое интересовало в его памяти, но самым важным был один день – день, когда эти «вампиры» обратили меня в себе подобного.

Было неясно, какое воспоминание содержит нужную информацию, но два красных прямоугольника недвусмысленно намекали, что брать нужно что-то из них.

Я мог извлечь только одно за раз, и поэтому замешкался, пытаясь припомнить время моей встречи со «стертым» впоследствии мужиком. Оба квадрата оказались позже времени нашей встречи.

Первый или второй? Первый или… Доверившись инстинкту, раскрыл второй квадрат и, кажется, не прогадал. Наспех, словно в десятикратно ускоренной перемотке, просмотрел воспоминание и окинул взглядом площадь.