Выполнен скрытый квест «Опасности в пещерах»
Вам удалось не только выжить в густонаселенном подземелье, но и сделать его более безопасным для всех остальных. Как минимум, пираты будут вам благодарны.
Получено 5600 кредитов
Получено 6 уровней
Получен чертеж малого воздушного шара
Получен значок молодого пирата
Режим распределения трофеев я, разумеется, выбрал обычный – не тот случай, когда нужно стравливать игроков между собой. И потом, эту странную парочку я уже вполне мог назвать если не друзьями, то надежными партнерами по игре. Награда за квест поначалу мне показалась немного странной, но вскоре я понял – в этих краях воздушный шар был действительно ценностью. Нам, к примеру, именно он помог добраться до острова. Уверен, пригодится и в будущем. Интересно, тот, у кого мы купили наш воздушный шар, тоже его здесь получил? А вот значок молодого пирата, оказывается, дает плюс к репутации на многих островах в округе. Но это все мелочи, главное, я получил дополнительные шесть уровней и теперь стал еще немного круче.
Обновлен квест «Слепая ярость»
Разыщите коменданта Арату и сообщите о выполнении задания.
Награда: Броня Братства
Хотя вру, есть еще кое-что, чего я нетерпением жду. Не теряя времени, мы поспешили найти коменданта, тем более, погода стояла безветренная и душная, так что даже просто находиться под палящими лучами солнца было невыносимо.
- Так и знал, что вы вернетесь ни с чем, - проворчал он. – И на что только время потратили?
- Смею с вами поспорить, достойный Арата, - и откуда во мне желание говорить с таким пафосом? – Теперь пираты спокойно могут проходить инициацию в подземелье. Правда, при условии, что они не будут заходить на территорию, ограниченную сигнальными столбами.
- Это слишком смелое заявление, - невозмутимо ответил Арата. – Я должен проверить. Сейчас к спуску в подземелье готовится учебная группа. Если они выберутся оттуда живыми и подтвердят ваши слова, я выполню свою часть уговора.
Это что-то новенькое. NPC жалеет награду и тормозит окончание квеста? Судя по выражению лица Нари, подобное поведение игровых персонажей не было нормой.
- А пока вы можете продолжать наслаждаться нашим гостеприимством, - добавил Арата, показывая, что дальнейший разговор не имеет смысла.
- Как же так? – возмущенно проговорила Мари, когда мы отошли на некоторое расстояние от коменданта. – Это что – разве нормально?
- В принципе, игровая логика здесь не нарушена, - задумчиво проговорил пушистик. – В системе квест засчитан как пройденный, но NPC требует подтверждения, так как у нас действительно нет ничего, что может доказать нашу правоту.
- Бред! – заявила Мари.
- Порой Джи до отвращения реалистична, - я позволил себе немного улыбнуться.
Нари кивнул:
- Она меняется постоянно – в сторону совершенства, конечно же. Я не исключаю, что в скором времени большинство квестов будет сдаваться именно так.
- Раз мы пока не можем ни на что повлиять, давайте пока разберем то, что у нас есть, - рассудил я. – Думаю, пара «Слез Альзуллы» нам не помешает.
Нари с энтузиазмом воспринял мою идею, а вот Мари по-прежнему была недовольна. Ничего, отойдет, - с внезапным раздражением подумал я. Все эти обиды и истерики до добра не доведут, если им потакать. Спорить с француженкой – все равно, что тушить пожар бензином. Так же бессмысленно и опасно. А потому лучше всего не обращать внимание и местами просто вежливо поддакивать.
Мы с Нари заняли два соседних оружейных станка, а француженка ледяным тоном заявила, что пойдет погуляет по форту, пока мы будем «заниматься своей ерундой». Да, именно так она и сказала – «своей ерундой». Что же с ней такое происходит?