– Принудительная мини-игра, – ответил тот. – Если победишь, получишь новый комбез.
– А если проиграю?
– Рейт отнимут. И ещё одну игру дадут, пока не выиграешь.
– А если опять проиграю?
– Будешь дальше играть. Если до минус ста дойдёшь, на Свалку выкинут, там всем насрать, какой у тебя комбез. Ты совсем зелёный, что ли? – Краб удивлённо посмотрел на меня.
– Прошлой ночью стартис пробежал.
– А-а. Ну добро пожаловать, – Краб скосил глаза на мой мешок. – Поделись батончиком, а?
– Вот ещё. Сыграй да заработай.
– У меня и так рейтинг в минусе, – скривился реплик и вернулся к своему сухарю. – Не хочу на Свалку.
– Тогда не проигрывай, – я закинул мешок за спину. – Где Тара?
– Подружка твоя? Не знаю, ушла куда-то.
Я направился на платформу. По дороге сжевал батончик и запил водой. Так, запасы воды надо срочно пополнить. И лучше купить чистую, а то на Свалке, надо полагать, водичка не очень. Да и запас батончиков лучше иметь, хотя бы парочку. А ещё экипировка – в первую очередь обувь, запасной комбинезон не помешает, нормальный рюкзак вместо этого мешка, оружие какое-нибудь, защита… Многое надо. И пока что единственный способ заработать – участие в шоу и мини-играх.
Начну с мини-игр. Где их получить?
В меню интерфейса ничего такого не было. Я поспрашивал у праздно шатающихся игроков и узнал, что надо идти «на панель». В моей голове выражение «пойти на панель» означало «пойти торговать своим телом». Но здесь, на Станции, под этими словами имелось в виду всего лишь «подойти к одной из сенсорных панелей и оставить заявку на участие в мини-игре».
Я чувствовал, что мозг хорошо отдохнул и в подкорке начинает формироваться какой-то план. Но я не торопился оформить его сознательно. Хотелось действовать. Сыграю, выиграю, повторю, и затем уже примусь за размышления.
Сенсорная панель представляла собой прямоугольную стойку, где на уровне глаз располагался чёрный экран. Ткнул пальцем «отправить заявку» – других кнопок не было – и в интерфейсе появилось уведомление.
Заявка принята. Ожидайте вызов.
И как долго его ожидать?
Прошла всего лишь пара минут, и я получил новое уведомление:
Вызов «Схватка». Принять?
Да/Нет(-10 рейтинг)
Конечно, да!
Поиск соперника…
Соперник найден! Трип (S-102)
С ума сойти, вот это удача. Неужели мне и правда так повезло?
– Где ты, засранец? Иди сюда, поболтать надо!
– С-сука…
Трип явно нехотя вышел в круг, уже сформированный игроками, ожидающими мордобоя.
– Привет, – оскалился я.
– Здорово, – буркнул Трип.
Оправдываться не стал. Ну и правильно, мы оба с ним всё понимаем. Барон заставил заманить меня в ту комнату. Сам Трип меня не трогал, он ни в чём не виноват. Я зла не держу, в общем-то. Но будет о-очень приятно разбить ему лицо.
Откуда-то взялся съёмочный дрон и стал медленно кружить над нами, выискивая ракурс.
Правила мини-игры.
Необходимо победить противника, используя приёмы рукопашного боя. Запрещено использовать оружие. Запрещено покидать зону схватки. Запрещено выкалывать глаза, бить в пах и намеренно ломать кости. Запрещено убивать противника.
Чтобы сдаться, громко озвучьте своё намерение. Запрещено атаковать соперника после окончания схватки.
Поединок длится 3 минуты. Если победитель не определится досрочно, победителя определит Система.
Нельзя ломать кости? Хм-м, а вот Рик сломал своему сопернику руку. Правила изменились с тех пор? Ну да ладно. Мне будет достаточно просто познакомить морду Трипа с моими кулаками.
В интерфейсе появилась полупрозрачная сетка, очерчивающий зону схватки. Игроки, которые случайно оказались внутри зоны, поспешили ее покинуть, наверняка боясь бана.