Эх, путь-дорожка
Процесс входа в гипер отразился на мне легким головокружением. Я еще несколько минут созерцал на голоэкранах радужное мерцание пузыря гиперполя вокруг корабля, после чего пошел проверить «порядок на судне». По джаггернауту продолжали сновать различные работы, продолжавшие не прекращающийся ремонт корабля (я забрал с форпоста всех роботов, которые не нужны были для непосредственного функционирования базы). Среди них были ремонтники с первого по третье поколение Содружества, шесть комплексов (одно хорошо, я перепрограммировал один из искинтов для общего руководства ими, а то не знаю, как бы я с ними справлялся?)… тридцать различных боевых дроидов… Пятнадцать наземных боевых тяжелых платформ, которые должны были защищать корабль в случае нападения (хотя хотел бы я посмотреть на придурка, который вздумает штурмовать корабль, в котором на дежурстве стоят тяжелые пехотные платформы, особенно после моей модернизации). Каждая такая платформа как и «Топтун» передвигалась на шести паучьих лапах и несла на себе:
… четыре независимых средних импульсных орудия…
…Два тяжелых плазменных…
…силовой экран, класса фрегат…
…независимую систему наведения способную отслеживать до двадцати целей одновременно
…и реактор для всей этой богадельни.
Если в зону действия такого «малыша» попадал объект – нарушитель, то ему оставалось не долго «коптить небо». У ТНП (Тяжелая Наземная Платформа или «Комбайн» как их прозвал я из– за их схожести с «противопехотным комбайном» – боевой машиной поддержки танков (или, короче, БМПТ)), достаточно было огневой мощи, чтобы сковырнуть пролетающий мимо фрегат или корвет, а уж про каких-нибудь «абордажников» и говорить нечего.
Сев в специально приготовленную транспортную платформу (выглядело как кресло укрепленное на небольшой турбине. Видели когда-нибудь экраноплан «Каспийский монстр»? Вот типа того! И управлялась через нейросеть) я отправился к трюмам. При выезде за территорию жилой зоны скаф автоматически «захлопнул» прозрачным шаром голову (системы жизнеобеспечения не справлялись со всем объемом корабля, и на большей его части царил вакуум). Проследовав по довольно широкому коридору, разминувшись на перекрестке с «Комбайном», я прибыл в огромный грузовой отсек, в котором шесть автоматических погрузчиков наводили подобие порядка. Более-менее ценные вещи переносились в другой, более защищенный трюм.
В отдельном боксе, рядом с моей каютой стояло несколько бронированных ячеек, в которых, естественно по отдельности, расположились:
… четыре «больших источника»…
…три «средних источника»…
…шесть «малых источников»…
…две «кривульки» и одна «синяя ракушка» (что за хреновины, я не знал, но все они попадали под определение «артефактов» и могли стоить хороших денег).
Рядом с ними аккуратными штабелями лежали самодельные контейнера с лерсием (восемь штук), юнитом (сорок штук), и стояли сто шестьдесят кристаллов – накопителей (запас на всякий случай).
Разглядывая содержимое трюма, где я сейчас находился, слегка поморщился, из-за того что никак не успевал привести корабль в нормальное состояние. К сожалению, для этого все-таки был нужен специализированный программный пакет, так как на том, что у меня имелся, я не мог создать полноценный корабль. Ведь он разрабатывался для кораблей Центра и многие факторы, типа систем жизнеобеспечения и компенсаторных полей для расчетов в нем просто отсутствовали. Из-за этого эти устройства приходилось задействовать принудительно, что вело к дополнительным тратам вычислительных мощностей (короче говоря, на каждое устройство устанавливался отдельный искинт…).