Рядом с торговцами появилась небольшая тренировочная площадка с четырьмя уже знакомыми мне учителями навыков.

Игроков тоже прибавилось и не только из легиона. Железки, зеленые и еще ряд знакомых и незнакомых кланов. Одни торговцев осаждают, продавая хлам. Другие спешат к порталу. Третьим нужны учителя. Некогда тихий Приют стал довольно оживленным местом.

Стоявший возле входа на склад стражник при нашем приближении прекратил подпирать стену, выпрямился, плечи расправил, демонстрируя, что бдит и коварный враг не пройдет.

- Извечные! – поприветствовал он нас хриплым простуженным голосом и, придерживая левой рукой прислоненный к ноге арбалет, с ловкостью метрдотеля распахнул дверь.

Складское помещение радовало глаз залежами ценных и не очень ценных ресурсов. Серебряная и медная руда, сваленная неаккуратными кучками возле стены, пирамиды слитков, выстроенные рядами флакончики с зельями.

- И зачем мы сюда пришли? – проворчала Или. – Ты через меню строительства можешь посмотреть все содержимое склада.

- Посмотреть, это одно. А оценить – совсем другое, - многозначительно выдал я. Не признаваться же Или, что просто забыл про такую возможность.

Слитки золота перекочевали из инвентаря на склад, образовав еще одну сверкающую в свете вечных светильников пирамидку. Забавно, но столь любимое в мире реальном золото, в игре относится к ресурсам среднего ценового диапазона.

Теперь статуя. В центре площади образовалось место для строительства, как раз подходит. Собственно стоило мне войти в меню строительства и навестись на эту площадку, как тут же выскочило предупреждение об ограничении числа возводимых в этом месте построек. Из доступного оставались только статуи и монументы, зато их количество вогнало меня в легкий ступор. Я думал их будет не больше десятка, а тут просто глаза разбегаются от возможных вариантов. Цены, что странно, разные, но фиксированные. Нет привычной мини игры с перебором основных, дополнительных и вспомогательных ресурсов. Статуя торговца, с возможностью выбора торговой фракции и нешуточными преференциями к торговле и репутации. Статуи всех девяти богов с всевозможными усилениями. Даже себе любимому, как главе клана, можно поставить статую. Стандартное пятидесяти процентное уменьшение штрафа за разрыв в уровнях, полное отсутствие дополнительных бонусов и море удовольствия.

Немного полюбовавшись на трехмерную проекцию возможного памятника великом мне, я отыскал требуемое.

Статуя короля.

Данная постройка на пятьдесят процентов уменьшает штрафы за разрыв в уровнях между защитниками замка и осаждающими.

Только на осадах действует? А я уже губу раскатал, что этот бонус на все окрестные земли распространяется.

Дополнительный эффект зависит от репутации с фракцией Королевство Аванакс. Уровень репутации вашего клана «уважение». Дополнительный эффект: Защитник короны, два королевских грифона-стража.

Защитник короны.

Плюс один ко всем характеристикам.

Плюс десять к физической и магической защите.

Королевский грифон-страж, уровень сто пятьдесят (ранг-золото).

Очки жизней: двадцать пять тысяч.

Физическая защита: триста двадцать.

Магическая защита: двести пятьдесят.

Наносимый урон: двести-двести пятьдесят (колющий).

Особенности: полет, крепкая шкура, разрушитель машин.

А вот это неплохо! Усиление – ерунда, но два элитных стража сто пятидесятого уровня это считай две группы равного уровня бойцов. А сто пятьдесят – это почетно даже для старых провинций.

Похоже, во мне возрождается вера в монархию. Интересно, что будет при увеличении репутации с королевством. Следуя логике, королевских грифонов должно стать больше. Но игра хоть логику и любит, но делает это с максимумом извращений. Так что лучше не загадывать - эффект может быть любым.