Я не успел спросить у Тени, что же такого в багах так бесит Систему, что она тратит колоссальные ресурсы на их отлов. Кое-какие мысли по этому поводу у меня, естественно, имеются. Не раз думал об этом и пришёл к выводу, что богиня наделила нас возможностью освобождать души из рабства Великой Системы. Только этот ресурс для неё по-настоящему ценен, и только ради его сохранения Система пойдёт на всё. Понятия не имею, каким образом это возможно, надо будет спросить богиню при случае, но я считаю, что каждое убийство в системных мирах, что я совершаю, ставит на душу игрока, нпс и даже моба определённый маркер, так сказать, делает их такими же багованными, как я сам, и они выпадают из списка для перерождения в мирах Системы. Отчасти, именно поэтому я и стремлюсь убить как можно больше игроков и нпс.

Сознание, как всегда неожиданно, вырвало из тела и пинком зашвырнуло обратно на Землю. Уххх, хреново-то как. Хапнул слишком много энергии. Жадность когда-нибудь мне ещё аукнется. Вот что мешало отправиться куда-нибудь на дикий пляж и остаток времени нежиться на тёплом песочке и купаться в море?

Пришлось спешно брать под контроль необузданную энергию, что стремилась разорвать сосредоточие на клочки, и спешно перераспределять потоки. Львиную долю силы отправил в каплю крови Дракулы, надо будет ещё один пустой артефакт прихватить, а то слишком резво начал заполняться этот, а оставшуюся ниточку подключил к сосредоточию. Вот теперь порядок. Можно заняться модернизацией обороны замка. Мила и так серьёзно сократила доступное мне время.

Теперь, когда я знаю, что создателем всей системы защиты графства являлся такой же баг, как и я, требуется провести более тщательный осмотр сердца замка и более тщательно изучить имеющуюся информацию. В архивах рода есть упоминание, что такие артефакты мог создавать лишь Константин Белов. Он изготавливал их для своих детей, затем помещал в определённую точку графства и уже потом возводил на этом месте замок или поместье. Всего было создано два десятка второстепенных артефактов и один головной, аккурат над местом захоронения Дракулы.

Поместья и замки переходили по наследству, перестраивались, но помещение с артефактом всегда оставалось неприкосновенным, потому как все они были связаны в единую сеть. В случае захвата замка автоматика подрывала тоннель, а сердце уходило в режим, который можно условно назвать спящим. По идее, враг не должен был добраться до артефактов, потому как само их существование являлось большой тайной, в которую были посвящены лишь члены рода Беловых. У Серёги, например, нет доступа в комнату с артефактом. Туда может зайти лишь Белов по крови.

Фишка в том, что чем больше артефактов функционирует, тем с бо́льшими объёмами энергии они могут взаимодействовать. На данный момент общая сеть разрушена и функционирует лишь артефакт моего замка. Реанимировать другие сердца можно. Связь между ними сохранилась, вот только есть ряд условий, без выполнения которых артефакт попросту не заработает.

Первое, надо восстановить целостность подземной сети труб и наполнить соответствующий сегмент кровью, которая станет катализатором для пробуждения сердца. Второе, артефакт не станет выполнять свою функцию, если на поверхности будут отсутствовать оборонительные сооружения. Константин сделал этот пункт обязательным, чтобы столь уникальная вещь не попала к врагам рода. Так что первым делом надо будет построить стены, поставить замок или, на худой конец, оборонительную башню и лишь потом активировать сердце. Ну и третье. Чтобы включить головной артефакт, должны функционировать минимум пять второстепенных, причём не абы каких, а вполне конкретных, что располагаются на первом кольце.