– Эй-эй! Бро, ты чего? Не любишь рэп ‒ так бы и сказал! Погоди, да ты же… Ты же грёбаный зомбак! – рассмотрел он меня, когда невидимость слетела.
– Альтер-рнативно жи-ивой, – поправил я его.
– Сорян, как-то грубо прозвучало. Но ты мне руку распанахал, ёмана рот…
– Изви-ини. Такая р-реакция на дер-рьмовую му-узыку.
– Откуда ж я знал. Это твой телефон, думал, ты всё там любишь.
– Не мой…
Нужно Еве сказать, чтоб тщательней музыку чистила. А то ведь я и убить кого могу ненароком.
– Ладно, мир, бро? – протянул он мне кулачок.
Я стукнул в него своим кулаком.
– Мир.
– Так ты чё, в натуре этот… нативно живой.
– Альтр… Альтер-р-р… Тьфу. Да.
Челюсть уже устала от разговоров. Небольшие диалоги мне даются уже не так плохо, но к долгим беседам я не готов.
– Крутя-як, – протянул он. – А я Валера.
– Угу, – промычал я.
Затем открыл интерфейс и погрузился в его изучение. Нечего больше оттягивать. Хотелось поскорее усилиться, пока другие не усилились ещё больше. И пока мой новый знакомый мне что-то рассказывал, я изучал классы, навыки и пассивки.
Глава 6
Прокачка или рутина типичного зомби
Характеристики:
Уровень: 4
Опыт: 5200 из 8000
Класс – не выбран
Физ мощь: 14
Восприятие: 6
Интеллект: 6
Стойкость: 31
Здоровье: 310 ОЗ из 310
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков навыков: 4
ДНК: 511
Текущий уровень заражения 90,06 %
Инвентарь:
14 килограмм.
14 ячеек.
Травмы:
Нет
Мутации:
Невидимость 1 ур.
Меня радовало увиденное в моём интерфейсе. Пятьсот одиннадцать ДНК ‒ это не так уж мало. Хотя, что я фармил? По сути, только мимоходом. Убил несколько десятков Серёж и несколько живых людей. Но это были очень плохие люди, так что совесть меня не мучит. Да и вообще, с чего бы ей меня мучить. Я мертвец, они люди. Я по своей сути должен их убивать.
Ещё радовал опыт. До нового уровня нужно было убить всего четверых Серёж второго уровня. Но больше всего меня радовало обилие пассивных навыков, которые можно изучить, потратив ДНК.
Повышение здоровья на 5 % – 100 ДНК
Повышение маны на 5 % – 100 ДНК
Повышение физической мощи на 5 % – 100 ДНК
Ну и так далее. Вообще, все характеристики можно увеличить за счёт ДНК и что самое главное ‒ в процентном соотношении. То есть когда я буду прокачивать их очками характеристик, они будут увеличиваться ещё и на пять дополнительных процентов. Круто же.
Кроме характеристик можно было увеличить получаемый опыт и ДНК, тоже на пять процентов. Это мне показалось ещё более полезным. Буду быстрее качаться, а за счёт этого становиться ещё сильнее и ещё быстрее качаться!
Решил пока не вкладывать в здоровье и всё остальное. Я и так пока убиваю всех без особых проблем, а вот ускорить получение опыта и ДНК лишним точно не будет. Вложил сто ДНК в буст опыта и сотку в буст ДНК и тут немного приуныл.
Следующее улучшение, увеличивающее получаемый опыт уже на десять вместо пяти стоило дороже. Уже двести ДНК. Но я не пожалел их и потратил. Больше из интереса, что же будет дальше. Триста? О нет, целых четыреста! За буст в пятнадцать процентов опыта система просила четыреста ДНК! И это, не считая тех трёхсот, что я уже потратил. М-да, рановато я обрадовался. Не так уж и много у меня этого ДНК накопилось. Ну зато за каждого Серёжу я теперь буду получать не двести положенного опыта, а двести двадцать.
Так, а что с уровнем заражения? Его вроде было меньше? Я не понял! Оно что, со временем растёт? Если так, то дела очень плохи… Нужно ещё понаблюдать.
Вот с классами всё было сложней… Я бы даже сказал, что всё очень сложно.
Я не знал, какие классы рулят в новой реальности, какие у них сильные и слабые стороны. Нет, в игры я раньше играл и немало, но это не игра! К тому же я был не человеком и классы у меня были не совсем стандартные. Точнее, совсем не стандартные.