Одним клинком я страховал себя, готовый в любую секунду пустить его на блок или попытаться парировать нацеленный удар, в то время как вторым нацелился ударить в выступающую вперед ногу. Если получится еще сильнее снизить его скорость и возможность уклоняться, то я могу выйти живым с этой арены. При такой концентрации, интерфейс “перешел” в боевой режим и в полной мере контролировал окружающее пространство, собирая данные от всех органов чувств. Мне не обязательно было смотреть на противника, чтобы понять как он атакует. Данные вливались уже систематизированные и мозг быстро их обрабатывал. Все это я почувствовал уже на третьей секунде боя и на лице расползлась улыбка. Непреднамеренная, но символизирующая возросший дух.
Удар вторым клинком получился… смазанный, даже можно сказать, просто царапина, но нанес я её в подсвеченную чипом область. Меч проскользнул между стыками брони и оцарапал ногу, после чего я тут же разорвал дистанцию, уходя от топора, изменившего траекторию. Большая сила позволяла Орму меньше зависеть от инерции, так что не будь у меня чипа, тут и закончилась бы битва.
Пропустив топор, я тут же, челноком, снова сблизился с противником. В этот раз нанося удар одним клинком по руке, чтобы добавить энергии замаху и не позволить вернуть топор, а второй нанося удар в туловище. Еще одна рана. даже глубже чем первая. Я улыбнулся. А в следующее мгновение чип завопил сигналом опасности, но не успев ничего сделать, получил жесткий удар в грудину топорищем. Непроизвольно выдохнул, с приглушенным звуком,, а вдохнуть не получалось. ко всему прочему грохнулся на песок и прокатился несколько метров. Как только остановился, первым делом глянул на противника, подавляя болевые ощущения и стараясь вернуть нормальное дыхание. Повезло что не сломались ребра, но я чувствовал как по груди разливается большая гематома, дающая о себе знать при каждом движении.
Один из мечей лежал в паре метров, пришлось выпустить, чтобы не напороться при очередном кувырке, второй зажат в руке. Дезориентация прошла быстро, но к тому времени противник уже пробежал разделяющее нас расстояние. Я все еще был на земле. Ничего не оставалось как, неуклюжим перекатом, уходить в сторону. Орм не ожидал такой прыти от контуженного. В тот момент когда я начал уходить с линии атаки он подпрыгнул, рассчитывая красиво закончить столь скоротечный бой. Перекат. Активация навыка. Удар в бок. Произошел переворот, когда из предельно ясной ситуации все стало неопределенно.
Находясь в воздухе он не смог нормально заблокировать удар, который ужом проскочил между всей защитой и сделал разрез по всей бочине. Была вероятность, что клинок зажмет, но колебания навыка отлично справились. Как с увеличением урона, так и с красивым выходом из тела. Секунда. И вот вместо красивого приземления, неуклюжее падении врага. Я же остановился в красивой стойке, как мне кажется, с вытянутым мечом, так и оставшимся наверху после удара. Он еще когда выше ил тела, оросил окружающий песок веером рубиновых капель.
Но все это я уже детально разобрал потом, а в пылу схватки, сразу же прыгнул к Орму. Он только собрался вставать как почувствовал холодный металл на своей шее. Коленом упираясь в спину я держал клинок так, что при малейшем же ударе он порежет врага.
- Это всего лишь, спарринг перед публикой. Сдайся и не получишь более травмы.
- Настоящий воин не сдается!
- Настоящий воин - живой воин! А так ты будешь трупом, о котором никто не вспомнит!
Секунда. Вторая. Топор отлетел на пару метров, а рука поднята вверх. Все бой выигран. Без кровавой развязки, что так любит толпа, но все равно красивый, для такого новичка как я.