Установив манекен, Тайлин с тяжелым вздохом вытащил меч и принялся уворачиваться от выпадов продвинутого механизма. Мотар не говорил, где достал этого монстра. Просто однажды приволок и заявил, что это от всех ребят из стражи и кое-кого еще. С извинениями за грубость и благодарностью за спасение жизней. Похожее на человека устройство не просто стояло столбом, оно жило! Двигалось, крутилось, делало выпады, подсечки. Первые несколько месяцев Тайлин работал на режиме «Бездарь», затем перешел на «Новичок» и, наконец, последний месяц орудовал на третьем из семи уровней сложности – «Ученик».
— Хватит шуметь! — недовольно выкрикнул один из охранников, но Тайлин не обратил на него внимания. Танцевать с мечом у него получалось гораздо лучше, чем реагировать на деревянные болванки. Судя по шкале прогресса, что появлялась каждый раз, когда он приступал к тренировкам, он уже на полпути к 4-му уровню – «Старший ученик». Для того чтобы чувствовать себя столь уверенно с мечом, пришлось открывать Атрибуты «Сила» и «Ловкость», совершенно бессмысленные для пользователей карт. Валанил настояла, чтобы мальчик не зацикливался только на одном направлении. Мало того, она даже дала золотые, дабы Тайлин купил эти Атрибуты и не тратил свои сбережения. Правда, Тайлин все же расстался с тысячей золотых, купив себе кое-что еще.

Сила. Описание: Атрибут, влияющий на вашу выносливость и способность поднимать тяжести. Внимание! Для класса «Алхимик» Атрибут не влияет на параметр «Сила атаки (физика)». Не интегрируется с «Усилением».
***
Ловкость. Описание: Атрибут, влияющий на вашу скорость, подвижность и координацию. Внимание! Для класса «Алхимик» Атрибут не влияет на параметр «Сила атаки (физика)». Не интегрируется с «Усилением».
***
Скрытие. Описание: Атрибут, позволяющий скрывать от других людей свои параметры, в том числе подменяя их другими. Для того чтобы прочесть ваши имя, уровень и возраст, «Восприятие» человека должно быть больше или равно значению «Скрытия».

Прокачка «Силы» и «Ловкости» казалась Тайлину глупейшей из идей. Мало того, даже само их наличие в списке накладывало ограничение – если вдруг задание на поиск координат или истории древних продвинется, то бог может закинуть ценные очки параметров в эти никому не нужные Атрибуты. К слову, о задании. На следующий день после возвращения в Кулмарт парень отправился к богу за ответами. Тайлину хотелось выяснить, что такое «релиз», «игрок», «исход». Однако вместо ответов он получил очередной кукиш:

Данная информация будет доступна после инициации.

— Заканчивай, тебе говорят! — Тренировочный меч грубо выдернули из рук. Тайлин остановился, тяжело дыша – все время, что мальчик вспоминал о прошлом, он отбивался от манекена и делал это на одних рефлексах, не думая над каждым движением. Взглянув на настройки, Тайлин не удержался от ухмылки – до «Старшего ученика» осталось всего 32 %%. Максимум месяц работы, не больше!
— В чем дело? — Валанил очутилась рядом. — Почему прервал тренировку?
— Приказ главы – не шуметь, — грубо ответил стражник. — Мы находимся рядом с землями красных ликсов.
Тайлин осмотрелся. Несмотря на спустившуюся тьму, ближайшие сто метров оказались для него как на ладони – встроенный сканер творил чудеса. Валанил дала очень ценный совет – купить на рынке простую одежду охотников и превратить в них свои одеяния 3-го уровня. Недаром же все маги Академии выглядят одинаково в своих белых балахонах, хотя у каждого из них броня похлеще той, что есть у Тайлина. Мальчик согласился – предложение показалось ему очень разумным. Мало того, оно очень помогло – люди в Кулмарте перестали его сторониться. Увидев, что он похож на них, спустя пару недель все успокоились и постарались забыть страшный суд бога.